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Activity系列博客5篇
Activity一系列深度博客,挖掘activity从启动过程,到布局创建,以及绘制的过程。 其实Activity对界面布局的管理是都是通过Window对象来实现的,Window对象,顾名思义就是一个窗口对象,而Activity从用户角度就是一个个的窗口实例,因此不难想象每个A…
Android | WMS 解析 (一)
前言 前段时间分析了 Window 的添加、更新和删除流程,也知晓了 Activity 、Dialog 和 Toast 中 Window 的创建过程,今天就接着上篇文章,看一下 WMS。
Android | 理解 Window 和 WindowManager
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,还是 Toast,他们的视图都是附加在 Window 上面的。
Android之window机制token验证
这篇文章讲解关于window token的问题,同时也是Context机制和Window机制这两篇文章的一个补充。如果你对Android的Window机制和Context机制目前位了解过,强烈建议你先阅读前面两篇文章,可以帮助理解整个源码的解析过程以及对token的理解。同时文…
Android全面解析之Window机制
我是一只修仙的猿,欢迎阅读我的文章。 Window,读者可能更多的认识是windows系统的窗口。在windows系统上,我们可以多个窗口同时运行,每个窗口代表着一个应用程序。但在安卓上貌似并没有这个东西,但读者可以马上想到,不是有小窗口模式吗,像米UI最新的系统,不就是可以随…
Android热修复及插件化原理
热修复一直是这几年来很热门的话题,主流方案大致有两种,一种是微信Tinker的dex文件替换,另一种是阿里的Native层的方法替换。这里重点介绍Tinker的大致原理。
Android 热修复Tinker源码分析(二)补丁包的合成
上一篇文章我们分析了补丁包的生成,本文从源码开始简单分析补丁包的合成过程,限于篇幅重点分析Dex合成过程,涉及到的知识包括dex加载机制,Art编译机制等。
热修复 | Tinker 的实现原理
热补丁方案的比较 Tinker QZone AndFix(阿里) Robust(美团) 类替换 yes yes no no So替换 yes no no no 资源替换 yes yes no no 全
Android 热修复Tinker源码分析(三)补丁的加载
上一篇文章中我们大致分析了补丁包的合成过程,本文将逐步分析补丁的加载过程。补丁加载主要是dex和资源文件的加载,对于dex文件来说,加载实际上就是将补丁dex转换为Element插入到app的Path
ARouter原理剖析及手动实现
本篇文章我会带着大家一步步手动实现路由框架来理解类似ARouter的路由框架原理,撸码的demo我会附在文末。本路由框架就叫EaseRouter。(注:demo里搭建了组件化开发,组件化和路由本身并没有什么联系,但是两个单向依赖的组件之间需要互相启动对方的Activity,因为…