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手写promise
手写Promise,根据Promise A+规范,实现then(),catch(),all(),race()方法。
从输入URL开始建立前端知识体系
浏览器主进程:只有一个,主要控制页面的创建、销毁、网络资源管理、下载等。 第三方插件进程:每一种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建。 GPU进程:最多一个,用于3D绘制等。 浏览器渲染进程(浏览器内核):每个Tab页对应一个进程,互不影响。 这里我们只考虑输入的是一…
一文搞懂前端存储
前端存储就是通过前端技术来存储一段信息,然后在同源下的不同页面中都可以获取到已存储信息的一种策略 。
JavaScript 系列八: 同步与异步
前言 在开始学习之前,我们想要告诉您的是,本文章是对本文章是对JavaScript语言知识中异步操作部分的总结。
面试精选之Promise
我们看一些 Promise 的常见面试问法,由浅至深。 3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。 8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill。 这些问题,如果你都能 hold 住,那么面试官基本认可你了。带着上面这些问题,我们往下看。…
【今天你更博学了么】一个神奇的前端动画 API requestAnimationFrame
做前端少不了跟动画打交道,那么实现一个动画有哪些方式呢?本文主要学习 requestAnimationFrame API, 顾名思义,请求动画帧,也称帧循环。
requestIdleCallback和requestAnimationFrame详解
页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数(FPS)达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时,用户会感觉到卡顿。 1s 60帧,所以每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ms。所以我们书写代码时力求不让一帧的工作量超过 16ms。 帧开始。窗口尺寸变更,页面滚去等的处…
来深入了解下 requestIdleCallback 呗 ?
是不是觉得 requestIdleCallback 这个东西好像经常听到,却又一知半解,那么这篇文章将带你来深入了解它。看了就是会了。还等什么,快上车吧。
可能是最全的 “文本溢出截断省略” 方案合集
在我们的日常开发工作中,文本溢出截断省略是很常见的一种需考虑的业务场景细节。看上去 “稀松平常” ,但在实现上却有不同的区分,是单行截断还是多行截断?多行的截断判断是基于行数还是基于高度?这些问题之下,都有哪些实现方案?他们之间的差异性和场景适应性又是如何?凡事就怕较真,较真必…
实现随机播放[洗牌算法](vue音乐项目)
(一) 项目中我们将点击的歌手的歌曲列表用vuex进行托管,为了我们在多个地方获取播放器正在播放的歌曲 (二) 其中在歌曲列表页面取药实现一个随机播放, 实现思路就是去把当前获取到的歌曲列表进行打乱顺