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小程序
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小程序使用 canvas 制作活动分享海报的一点点细节
本文主要讲解在小程序生态中,前端活动分享海报的设计和实现思路、技术难点解析,可能遇到的坑,帮助你少走弯路。
H5嵌入微信小程序踩过的坑
项目是一个涉及跨移动平台的前端项目,技术使用的是vue,因为项目不是很大,所以没有用到状态管理。 主要是用vue将h5项目编译成静态页面放到服务器的制定地址上,然后在小程序测使用<web-view>,将服务器上的地址传给这个标签。 因为使用的是<web-view>,根据我的理解…
微信小程序使用webview内嵌h5商城,并完成支付功能
H5是公众号的商城,希望能快速上线小程序版本,于是使用小程序自带的web-view组件开发。 5.在判断为小程序的环境中,调用下单支付接口时传入能标记为小程序的特定参数(前后台自行约定)。因为在小程序环境中无法进行微信H5支付和微信公众号支付,所以需要后端返回小程序支付所需要的…
😭血泪合集!uniapp小程序开发的超长实践总结!
在经历了多个uniapp小程序项目开发后,我将我大量的踩坑实战经验复盘总结,其中除了uniapp外还有一些小程序开发的注意点,希望这篇文章可以帮助大家避坑。以下全文干货(干到口渴那种)!
uni-app 配置 eslint + prettier + stylelint + lint-staged + husky 代码格式校验
公司需要用到 uni-app 开发新的项目,关于 uni-app 的介绍可以移步官网介绍。 核心就是用 Vue 写多端应用程序,但是 uni-app 的官方编辑器 HbuilderX 对代码校验这一块基本是空白。自己对Hbuilderx 配置也是有点模糊。 用 Vue-cli …
uni-app开发中vue和nvue的区别
uni-app是逻辑和渲染分离的。渲染层,在app端提供了两套排版引擎:小程序方式的webview渲染和weex方式的原生渲染。 两种渲染引擎可以自己根据需要选。vue文件走的webview渲染,n
强烈推荐的微信小程序开发总结
微信小程序开发以来的一些个人总结,包括遇到过的坑、常用拓展库和插件的推荐、性能优化等,希望对大家有所帮助。
记一次微信小程序echarts体积太大的优化过程
记一次echarts体积优化的过程,由自定义构建减小体积,到分包,到最后采用了we-script+js外链使用。也指出了在npm安装ec-canvas下可能会页面卡死的情况,最后展示了成果
微信小程序使用echarts图表
数据统计是我们经常使用的功能,我们一般在 pc 端使用的比较多,大多数用在管理系统中统计数据的分析,最近在做微信小程序的时候也遇到了相同的需求,把数据统计在小程序端以图表的形式展示,这里记录下自己的配置使用过程。 首先百度的 echarts 没有提供小程序版本,这里找了个封装过…
这可能是最好、最详细的VSCode开发uni-app教程吧
我们将使用VSCode写uni-app,不同于Hbuilder X,用VSCode是通过脚手架来创建项目,为什么我要用VSCode写呢?可能还是不太习惯Hbuilder X等等原因,还有就是不想换开发