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iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
一个iOS程序员的自我修养(六)动态链接应用:fishhook原理
dyld binds lazy and non-lazy symbols by updating pointers in particular sections of the __DATA segment of a Mach-O binary. fishhook re-bind…
干货集中营 ReactiveCocoa+RXSwift+MVVM
原文地址:传送门简书只做同步更新功能写在之前知识必备需要你对Objective-C,block有比较清晰的了解,由于后面部分代码是由Swift实现,建议你掌握Swift,(由于Swift的特性,对于函
iOS ReactiveCocoa 最全常用API整理(可做为手册查询)
本文适合有一定RAC基础的童鞋做不时的查询,所以本文不做详细解释。 一、常见类 1、RACSiganl 信号类。 RACEmptySignal :空信号,用来实现 RACSignal 的 +empty 方法; RACReturnSignal :一元信号,用来实现 RACSign…
iOS MVVM+RAC 从框架到实战
一、前言 很早之前就想写写自己在设计模式方面的心得,但是一直感觉自己是井底之蛙,毕竟在iOS领域越深入越感到自己的无知,心中有着敬畏之心,就更没有自信去写这个东西(你也可以理解是没时间(>﹏<),请原谅我的装逼,嘿嘿). 对于设计模式这个让人又爱又恨的玩意,说来其实简单,但一千…
iOS Reactivecocoa(RAC)知其所以然(源码分析,一篇足以)
前言 如今RAC大行其道,对其讲解的博客也多不胜数,稍微有点经验的估计也已经对这个爽到不要不要的框架运用自如了,真正沉下来研究其实现原理的估计也不在少数,这里仅仅是记录一下自己的分析理解,更是在写这篇博客的过程中深化自己对RAC的认知,可能就是想到哪写到哪,各位朋友能从其中学到…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
iOS界面渲染与优化(二) - UIView与渲染
iOS界面渲染与优化(二) - UIView与渲染, 主要关于UIView与UILayer, 渲染, 动画等等
iOS 界面渲染与优化(一) - CPU与GPU干了啥事儿
iOS 界面渲染与优化(一) - CPU与GPU干了啥事儿 最近在研究界面优化, 看了很多关于iOS界面渲染相关的内容, 这里做一个简单的小结