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【硬菜】直播间PK功能设计与实现
最近刚上线了一个新的直播间PK功能,由于之前旧的PK功能做得有点烂,所以目前的PK功能对公司营收没什么增长,这不我就出手了,进行重构与优化,下面将分享一下我在需求开发过程中的开发思路
直播技术总结
针对最近比较火的直播技术。 对每一步进行了 Demo 编写并做了大量总结。最后写了一个模仿喵播的直播框架,只需要修改服务器地址,可以直播,观看直播
低延时直播技术方案
在直播刚刚兴起时,直播中的互动环节较少,主播单方面控场,因此延迟十几秒对用户体验影响较小。常见的直播大部分采用RTMP、HLS、FLV协议,技术成熟、兼容性较好、支持大规模并发等优点,但端到端延时最低只能控制在4-6秒,降低了直播的互动体验,也阻碍了直播在一些场景的落地推广,不…