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cocos creator 视频交互游戏
前段时间刚参加完cocos开发者沙龙-杭州站,听完cocos技术总监panda对creator 2.0框架升级·性能优化·2.1版本3d渲染的介绍后,感觉creator的未来还是非常不错的。今天就给大家分享下最近做的一个视频与游戏相结合的教育类游戏。 creator的控件都是渲…
Cocos 小白的性能优化探索
近期使用了 cocos creator 来开发一些游戏化的课中互动,开发过程的有不少性能优化的需求,优化过程其间踩了不少坑,所以打算将一些性能问题排查和优化的手段记录起来
Cocos——UI多端适配之道
前端同学通常都用媒体查询或 rem 做多端适配,但是在 Cocos 上 CSS 不复存在。那你知道在 Cocos 上如何做到多端适配吗?本文从需求背景出发,带你领略 Cocos 的多端适配之道~
初识cocos creator,做一款H5小游戏
小游戏体验。 cocos creator 前世今生。 基本开发环境的了解。 小游戏场景制作相关知识。 基础语法讲析。 sunlands-cow demo的讲解。 构建,发布。(h5, 微信小游戏) cocos creator是一套完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-…
Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环
如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和主循环。 而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等... 本文会在宏观上为大家解读主循环与各个模块之间的关系,对于各个模块也会简单介绍,但不会深入到模块的具体实现。 …
【初探】web框架与cocos的结合使用
前言其实vue与cocos有很多相似的地方,这里主要说一下如何将cocos嵌入到vue-cli使用。适用于有web基础的人看。版本vue2+cocos2.3.4,理论上vue3也能用。注意:由于2.4