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三国演义911
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2天赚了4个W,手把手教你用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
事情是这样的,前段时间`外包工头`老杨又来找我了,说某汽车大品牌要开发一个网页展厅,希望可以在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。
Three.js 进阶之旅:基础入门(下)
本篇文章将继续通过一个简单 3D 创意页面的开发,简要汇总一下必备的 Three.js 的基础知识,梳理要点,为后续页面的开发打下坚实的基础。通过本文的内容,你将获得的知识包括:OrbitContro
Three.js 进阶之旅:基础入门(上)
本文是Three.js 进阶之旅系列专栏的首篇文章,本专栏的主要内容具体规划如下:前两篇将简要介绍 Three.js 开发环境搭建以及Three.js 的一些基础概念和必备知识,如果读者已经有一定的
Three.js 进阶之旅:模型光源结合生成明暗变化的创意页面-光与影之诗 💡
本文基于Three.js创建一个使用光源和模型结合而成的3D创意页面,通过本文内容,你将学到的知识包括:使用Blender压缩模型、使用模型加载管理器管理加载进度、使用模型加载器加载压缩过的模型等
3D抽奖页面(threejs)
突然翻到在之前公司写的抽奖软件(用于公司年会)。觉得挺感慨的,TM的一共30+人,抽15左右,代码还是我写的,就是抽不中我。(真的是,涨了人品,失了智)
Three.Js 鼠标点击(射线拾取)
官方文档 的鼠标点位是:但是考虑到canvas 并不是全屏的 所以要计算 鼠标的点位 否则会造成点击不准等问题点位计算转自(侵删):https://juejin.cn/post/68551290076
threejs 笔记 03 —— 轨道控制器
请注意,要使得这一值生效,你必须在你的动画循环里调用.update()。 将其设置为true以启用阻尼(惯性),这将给控制器带来重量感。默认值为false。 请注意,如果该值被启用,你将必须在你的动画循环里调用.update()。 启用或禁用键盘控制。 这一对象包含了用于控制相…
详解Threejs中的光源对象
光源的分类 AmbientLight(环境光),PointLight(点光源),SpotLight(聚光源) 和 DirectionalLight(平行光)是基础光源 HemisphereLight(