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用原生JS写一个飞机大战小游戏
之前写的小游戏都是面向过程的编程思想写的 , 但是JS毕竟是一个面向对象的语言 , 于是我想用面向对象的方法写一个小游戏。es6的class语法我不是很熟练,正好借此机会熟悉一下class的语法。
用原生JS写一个简易版的台球
突发奇想想用JS写一个台球小游戏,磕磕碰碰之后,算是实现了一个简易版的。用到的知识主要是通过递归来调用requestAnimationFrame,以及一些简单的三角函数角度计算。
你真的了解 词法作用域,全局作用域,函数作用域以及块级作用域吗
网上关于各种作用域的描述说法云云,于是我翻阅了一些书籍,加上自己的理解,整理总结了一篇关于作用域的文章,详细介绍了JS中的各种作用域。
用Vue基础语法来写一个五子棋小游戏
在之前的文章中,用JS的基础语法写了一个五子棋小游戏,今天用Vue的基础语法来写一个,感受一下两者的区别。
如何用原生JS,快速写一个贪吃蛇小游戏。
贪吃蛇算是小游戏里面比较好写的,没有什么难点,基本上需要实现的功能,都能很顺利的用代码敲出来。希望这篇文章能给读者带来帮助。
如何使用原生JS,写出一个俄罗斯方块小游戏
怎么用JS代码写一个俄罗斯方块,这里用到的主要是构造函数和数组的一些方法,这篇文章会详细的给你讲解俄罗斯方块的每一步应该怎么写。
你知道JS的执行原理吗?一文详解Event Loop事件循环、微任务、宏任务
JS执行原理是什么,同步任务和异步任务是怎么执行的。什么是事件循环,微任务和宏任务又是什么,它们之间有什么区别。这篇文章会给你答案。
如何使用原生JS,快速写出一个扫雷小游戏
怎么用JS代码快速写出一个扫雷小游戏,原理很简单,只要了解其中的逻辑,每个人都能轻松写出来,这篇文章会告诉你答案。
什么是回调地狱,如何用Promise解决回调地狱,看完这篇你就明白了。
什么是回调地狱,回调地狱会带来什么问题,又是如何解决的呢? Promise语法是如何解决回调地狱的问题的? async和await又是什么? 这篇文章带你深入了解
如何用CSS将DIV盒子呈现卡片翻转效果
最终效果如下 总所周知,div盒子是一个二维的盒子,没有厚度。如果仅仅将div的盒子翻转180度,div里面的内容仍会显现出来,并不会有正反面的效果。本次实践就是将div盒子实现有正反面的效果