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【React源码系列】超详细的React异常捕获及处理机制
React不使用try catch的情况下如何模拟 try catch机制捕获异常,如何捕获异常同时不吞没用户业务代码的异常。捕获异常后,React又会怎么处理
【译】用JavaScript实现一个简单的Promise
面试中常常被要求自己实现一个Promise。这篇文章带你从最基础的版本到可以支持异步和链式调用,一步一步揭开Promise的神秘面纱。
Webpack 5 实践:你不知道的 Tree Shaking
本篇文章从 什么是 Tree Shaking、如何使用 Tree Shaking、Tree Shaking 的原理:usedExports 和 sideEffects 以及 如何实践 Tree Sha
WebRTC 的三个“陷阱”
WebRTC是一个可以使我们在浏览器或移动App中直接进行音频/视频交流的技术,例如Google Hangouts、Facebook Messenger 和Discord。另外,它还可以进行P2P文件共享,处理大量音频数据,实现在线视频会议等等,但是当我们到达WebRTC的底层…
从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
Web前端的WebRTC攻略:NAT穿越与ICE
WebRTC 进行端对端进行实时音视频通讯时,常常一方或者双方都是隐藏在 NAT 之后的内网地址。ICE 则用于寻找一条传输数据通道连接。本文介绍了 NAT 穿越和 ICE 框架的基础知识和主要步骤。
如何实现一个下载进度条/播放进度条
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试…
前端+Nodejs视频传输方案
一般来说,网页上展示的视频,都是由后端传递给前端的,那么,后台是如何来完成视频传输的这个操作的呢,我们这里以 node 后台为例
这可能是最通俗的 React Fiber(时间分片) 打开方式
写一篇关于 React Fiber 的文章, 这个 Flag 立了很久,这也是今年的目标之一。 最近的在掘金的文章获得很多关注和鼓励,给了我很多动力,所以下定决心好好把它写出来。 我会以最通俗的方式将它讲透, 因此这算是一篇科普式的文章。不管你是使用React、还是Vue,这里…
你可能不知道的 Event Loop
谈及 Event Loop,我们往往会想到消息队列、宏任务、微任务、延迟队列等概念,但实际上,一轮完整的 Event Loop 还涉及到更新渲染时机以及 rAF、rIC 的执行等等。