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基于AF的二次封装FrankNetworkManage
对于iOS程序猿来说,AFNetworking的强大之处,自然是不用言表,大家都早已深有体会。但是一般在使用这些第三方的时候,我们一般都会根据自己的使用习惯及业务功能需求进行封装处理,当然我也一样,对AFNetworking进行了二次封装处理,所以此次发布出来仅供参考: 其中需…
TCP、UDP、Socket、HTTP网络编程面试题(总结最全面的面试题!!!)
我:第一次Client将SYN置1......、第二次Server收........、 第三次........ 面试官:别了别了回去等通知吧...... .... 我:.... 网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给…
iOS:为什么TCP连接要三次握手,四次挥手
TCP的三次握手🤝建立连接和四次挥手👋断开连接,相信很多人都听说过,也都看过相关的内容,本篇是为了记录自己对与这两种操作的理解。 序列号seq: 用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一…
一篇文章带你详解 HTTP 协议
一篇文章带你详解 HTTP 协议
一篇文章带你熟悉 TCP/IP 协议(网络协议篇二)
同样的,本文篇幅也比较长,先来一张思维导图,带大家过一遍。 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义…
造轮子 | 如何设计一个面向协议的 iOS 网络请求库
最近开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,基于 Alamofire 和 ObjectMapper 实现,目的是简化业务层的网络请求操作。 如何在任意位置发起网络请求。 表单创建。包含请求地址、请求方式(GET/POST/……)、请求头等…… 加载遮罩。目的是阻…