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入职三个月,游戏SDK开发总结
前几个月负责游戏SDK的开发、维护、对接工作,项目结束了一段时间了,梳理一下游戏SDK开发涉及到的知识点。 有些朋友可能对游戏SDK开发有点陌生,希望本文对你有一些帮助。 SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的意思,一般我们将一部分功能单独…
iOS SDK开发二三事
....... ... .... SDK都要有明确的版本号,一般版本号分三段:主版本、特性版本、修正版本,如5.6.1;其中主版本号用于大版本的发布,特性版本主要用于更新迭代,修正版本号主要用于bug修复。 SDK的自动化测试这块,暂未尝试;但在是Demo中,定义对SDK接口的…
CocoaPods发布SDK
年前升级基础组件的时候发现百度地图、友盟等都可以使用CocoaPods自动配置.framework形式开发包了。 最近接到将公司App产品的基础组件以SDK的方式开放出去供合作方调用的需求。我在第一时间想到了使用CocoaPods发布SDK,在实施过程中还是遇到了一些小坑好在最…
C/C++ 在 Java 项目、Android 和 Objective-C 三大平台下实现混合编程
Android 和 iOS 开发都支持 C++ 开发,可以一套代码多平台使用。同时 C++ 难以反编译的特性也可以为 Android 开发带来代码的保密,另一 native 特性也可以提高代码的运行效率。
网易技术干货 | 云信跨平台C++ SDK开发实战
1. 序 言 2018年,Flutter Release正式发布,将移动端跨平台开发技术再一次推上风口浪尖。2019年5月,Flutter 1.5正式支持Web开发,而预告中正在开发的Flutter for Desktop以及对于嵌入式的支持,使得Flutter最终目标将不再是…
iOS蓝牙Mesh开发总结一
不知不觉间做蓝牙开发已经一年时间了,从最开始的系统BLE(低功耗)蓝牙到云端蓝牙OTA再到现在的蓝牙Mesh。本篇文章主要用来记录总结蓝牙Mesh开发流程及开发中遇到的一些问题,同时也尽可能的给正在开发iOS蓝牙Mesh的小伙伴们提供一些帮助。 使用第三方库,推荐Nordic公…