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从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
从0到1打造一个 WebRTC 应用
2020 年初突如其来的新冠肺炎疫情让线下就医渠道几乎被切断,在此背景下,微医作为数字健康行业的领军者通过在线问诊等形式快速解决了大量急需就医人们的燃眉之急。而作为微医 Web 端在线问诊中重要的一环-医患之间的视频问诊正是应用了接下来讲述的 WebRTC 技术。 WebRTC…
WebRtc学习之旅 —— Android端应用开发
前面关于webrtc 的介绍,我们知道webrtc是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。 在开始开发之前,我们得有个大体的概念,就是需要大体的知道webrtc协议各个模…
一文搞定 WebRTC|Android 客户端编译
Webrtc 编译: 如何编译客户端WebRTC ? 编译过程中遇到了哪些坑 ? 编译前的准备工作有哪些 ?
WebRtc实现多人视频会议以及视频录制上传
最近公司做的一个项目需求是实现多人视频会议聊天,查阅资料,决定使用HTML5新支持的WebRtc来作为视频通讯。客户端使用支持HTML5浏览器即可,如chrome,服务器段需要提供两个主要的服务功能,一个是信令服务器(Signaling Server),一个是NAT穿透服务器(…