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Three.js - 实现地图边界炫光路径效果(二十九)
「这是我参与2022首次更文挑战的第29天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 简介 本节主要使用多个粒子在地图边界,根据时间在不同的位置发光,实现一条发光的线在边界上移动。
three.js——镜头跟踪
本篇文章主要缝合了官网的几个案例,并无高深或复杂的逻辑和代码; 镜头跟踪在游戏或者展馆等场景下非常常见,可以是第一人称,也可以是第三人称,本次带来的是第三人称的镜头跟踪方法 模型与动画来源 指针控制器
three.js 实现渐变色柱状图
一、使用着色器 在 Three.js 中,可以使用 ShaderMaterial 来实现科技感材质颜色渐变效果。ShaderMaterial 是 Three.js 中一种特殊的材质,可以通过自定义着色
用Three.js搞个泛光轮廓和渐变围栏
3D区块地图没点效果都不敢拿出去炫耀了!点击来就学如何用Three.js给3D区块地图搞个泛光轮廓和渐变围栏~
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