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C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。 首先,先说下,大部分游戏,甚至是应用,都极少只使用一种语言开发的。 主流游戏的开发语言 LOL LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果…
【转载】不错的 UE4 学习资料
一般来说,官方文档可以涵盖 80% 的基础内容,初学者从官方文档学习更顺滑,就跟买了一个新东西,看使用说明书一样。不过更深一些的内容需要看文章和源码来梳理。 一、知乎/博客 官方文档 官方中文社区:即
从零设计可视化大屏搭建引擎
几个月前我写了一篇关于从零开发一款可视化大屏制作平台 的文章, 简单概述了一下可视化大屏搭建平台的一些设计思路和效果演示, 这篇文章我会就 如何设计可视化大屏搭建引擎 这一主题, 详细介绍一下实现原理
2016 年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎
HTML5 游戏从 2014 年 Egret 引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水 2000 万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的 HTML5 游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎。 我在 github 上面收集了四十多款的 HTML5 开源游戏引擎,从里面 star、fork 等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十五款(包含三款非开源游戏引擎)
关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验 - 3D Game Engine (三维游戏引擎) - 开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU Project - Powered by Discuz!
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 .本文详细介绍了怎么逐渐深入的学习好游戏的3D引擎编程,非常适合新手学习。
基于eui的白鹭引擎H5小游戏入门总结
由于实习公司要人做 H5游戏,使用白鹭引擎开发,语言是typescript。本着想学习ts的心态,就开始学习一波H5小游戏开发。几天时间看了下egret, eui, typescript的文档,花了3天半的时间,导师让仿一个360的小游戏。没啥游戏逻辑,入门小项目,现在写个小总…
游戏引擎开发入门实践
因为公司的业务需求,近期学习了CocosCreator这款游戏引擎的开发,也基于此上线了一款游戏,因此写这系列文章记录一下我从入门到项目发布的学习过程。 相对于web开发,像CocosCreator和egret这种界面化的游戏引擎最大的区别就是可视化的UI编辑,以及像动画编辑、…
工作累了,用java写个游戏吧!开源一款游戏引擎
吃喝玩乐是人类的基本需求,只有繁重的工作,生活完全没有乐趣,与上世纪的奴隶没什么区别。游戏作为一种生活的调剂品,占据了大部分人的生活。凡事过犹不及,all work || all play都会对个体造成不可磨灭的损伤。工作累了,不如使用熟悉的开发语言,自己做一款游戏。虽然粗糙,…