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Android 业务逻辑应该如何写(第三篇)
前言 现在,早上10点半,来到新公司的快三个月了,谈不上适应与否。正要打开 Studio 开始梳理新需求应该如何编排,就莫名的想停下来一会,写点东西,写点有关业务,但又不仅仅是业务的事情。 最近来到新
Flutter动态化全流程解决方案—Fair逻辑动态化架构设计与实现
前言 Flutter 是 Google 开源的跨平台 UI 框架,其凭借“多端一致”和“渲染性能”上的优势成为越来越多开发者的首选。但随着使用规模加大,为了解决诸多快速迭代的业务产品线及需求,动态化成
移动端性能标准值及定义整理
前言591的性能指标指标说明App性能指标定义平台名称计算方式描述友盟崩溃率/错误率崩溃次数/启动次数1.崩溃次数/错误次数:该类错误在一定时间范围内产生的次数,也就是SDK上报的日志数量2.启动次数
Flutter | 异常处理
Dart 提供了 Exception 和 Error 类型,以及一些子类型。也可以自定义异常类型。此外,Dart 程序可以抛出任何 非null 对象,不仅限 Exception 和 Error 对象。 无论是否 try 住异常,finally 都会执行。如果 try 住异常,会…
GetX项目级实战
在使用了 Provider 一年后,遇到了很多阻力,期间尝试过 BLoC 、MobX ,均不如意,一个样本代码太多,使用复杂,一个生产代码要等很久。难道 Flutter 就没有诸如原生 Android 的 jetpack 套装一样方便的套件吗?后来开始尝试 GetX,才发现真香…
Flutter状态管理终极方案GetX第二篇——状态管理
Flutter 应用是声明式的,这也就意味着 Flutter 构建的用户界面就是应用的当前状态。当 Flutter 应用的状态发生改变时(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)改变了状态,这将会触发用户界面的重绘。 一个应用的状态就是当这个应用运行时存在于内存中的所有内容。…
Android 性能采集之Fps,Memory,Cpu | 性能监控系列
各位大佬好久不见了,憋了一阵子发育了一下(主要是我在拼神龙斗士),基本上完成了简单的性能采集的Demo,分享一下相关的经验给各位吧。 当前项目的Apm开发参考了腾讯的Matrix,360的ArgusAPM,滴滴的Dokit,还有一些细小的项目等等。根据项目进行定制,之后完成自己…
高性能图片优化方案
目录介绍 01.图片基础概念介绍 1.1 图片占用内存介绍 1.2 加载网络图片流程 1.3 三方库加载图片逻辑 1.4 从网络直接拉取图片 1.5 加载图片的流程 1.6 Bitmap能直接存储吗
字节码插件平台 ByteX 源码解析|技术点评
写这篇文章的目的有三个原因,首先在 ByteX 的交流群里有同学反馈源码不易阅读,看起来比较费力,所以希望通过自己的理解和梳理能够帮助大家学习 ByteX 的源码。其次,有同学在阅读我的博客 AOP 利器 ASM 基础入门 之后反馈,不知道如何在工作中发现 ASM 的使用场景,…