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「ES6系列」彻底弄懂Promise
在处理多个异步逻辑时,就需要多层的回调函数嵌套,也就是我们常说的回调地狱。 代码臃肿。 可读性差。 耦合度过高,可维护性差。 代码复用性差。 容易滋生 bug。
ES6中对象新增的方法
ES5中的==和===都可以用来判断两个值是否相等,但是都有缺陷,==会自动进行隐式类型转换,===的NaN不等于自身及+0不等于-0。 Object.is()引入的目的就是为了保证在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等,其行为与===基本一致,用来比较两个值是否严格…
1.5万字概括ES6全部特性(已更新ES2020)
第三次阅读阮一峰老师的《ES6标准入门》了,以前阅读时不细心,很多地方都是一目十行。最近这次阅读都是逐个逐个字来读,发现很多以前都没有注意到的知识点,为了方便记忆和预览全部ES6特性,所以写下本文。 本文的知识点完全是参考或摘录《ES6》里的语句,有部分语句为了方便理解和记忆,…
近一万字的ES6语法知识点补充
let/const在进入块级作用域后,会因为提升的原因先创建,但不会被初始化,直到声明语句执行的时候才被初始化,初始化的时候如果使用let声明的变量没有赋值,则会默认赋值为undefined,而const必须在初始化的时候赋值。而创建到初始化之间的代码片段就形成了暂时性死区 f…
🔥花一个小时,迅速了解ES6~ES12的全部特性
大家好,我是小杜杜,是一个喜欢动手敲代码的小菜鸟,我认为代码应该亲自敲一遍,才能更好的熟记于心,所以今天就介绍一下有关 ES6 ~ ES12 的特性。**如果你对ES有关的使用有盲区,