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「兔了个兔」用canvas实现像素大战,速来!绘制属于你的新春印记~
我正在参加「兔了个兔」创意投稿大赛,详情请看:[「兔了个兔」创意投稿大赛]想必大家应该看过Reddit举办的r/Place,用户可以在一张1000x1000的画布每隔五分钟画一个像素点。
我做了个《联机桌游合集: UNO+斗地主+五子棋》无需下载,点开即玩!叫上朋友,即刻开局!不看广告,不做任务,享受「纯粹」的游戏!
《联机桌游合集》是我独立开发的H5小游戏,目前包括3款游戏:支持2-10人联机的UNO、2-4人的斗地主、1-2人的五子棋。本文介绍了其中的技术选型,以及一些技术亮点。相信一定会给你些启发。
我的前端小项目:小游戏管理平台(vue+js)
现已开发的小游戏有:贪吃蛇、俄罗斯方块、飞机大战、飞翔的小鸟、2048、五子棋和扫雷。点击每个游戏都会独立弹窗,存在于当前页面内。
前端第一次做游戏,竟然选择做个3D游戏
疫情期间在家做游戏,一个3D塔防游戏,画面UI模型音效全都有,看看一个小小前端能做出什么样的游戏吧~
前端写的跑酷游戏——《奔跑吧!程序员》js小游戏火热来袭,快来一起奔跑吧
不知不觉夏天又到了,提到夏天你们能想到什么?空调、西瓜还有冰淇淋?但是夏天不止有这些,还有运动、流汗、露身材,还记得每年夏天的运动会吗?快来和大家一起奔跑吧【全服总里程统计】【排行榜】
超详细的纯 JS 实现童年经典飞机大战游戏,带解析和预览图
前言:为方便大家更快体验,整体代码已上传至gitee,可以前去拷贝交流 一.总体效果预览️️ ✈ 二.案例分析 ✈ 开发前我们需要思考清楚整体的架构和所需要的功能模块 开始前 : 一个开始游戏面板
[教你做小游戏] 用JS实现平均每步仅占10bit位的象棋历史记录保存方案(encode篇)
上篇文章讲到了我设计的方案:每一步操作需要4+1+2=7至4+1+4+5=14个二进制位。今天开发实现了象棋历史记录的保存方案,尽可能降低了空间的占用。基于该方案可以实现悔棋操作。
如何使用原生JS,快速写出一个扫雷小游戏
怎么用JS代码快速写出一个扫雷小游戏,原理很简单,只要了解其中的逻辑,每个人都能轻松写出来,这篇文章会告诉你答案。
jquery实现别踩白块,音游人动起来~
我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛 前言 掘金真的是太懂了,写游戏的活动,想不参加都难!第一个,别踩白块! 先来看效果~ 如上图所示,jkl三个键对应三列,左上是得分