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uniapp 小程序和h5如何使用three.js
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第十八天,[点击查看活动详情](
微信小程序使用threejs
在微信小程序中使用最新的threejs,尝试适配了TextureLoader,OrbitControls和OBJLoader
用 Three.js 实现简单的粒子动画
使用 Three.js 自带的 THREE.Points 可以实现一些炫酷的粒子动效,我们来看看这些效果是怎么实现的。 在圣诞或其他节日的时候,我们有时候需要实现一些雪花飘落的效果,而使用 Three.js 可以简单的实现出来。效果大致是这样的: 这些都是使用 Three.js…
three.js使用(7)模型对象贴图的设置,以及对贴图的操作
这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 纹理贴图 1.给模型对象设置纹理贴图 2.纹理贴图的平铺,旋转,偏移,动画 1. 平铺 2 .偏移 2 .旋转 3 .动画
threejs 笔记 03 —— 轨道控制器
请注意,要使得这一值生效,你必须在你的动画循环里调用.update()。 将其设置为true以启用阻尼(惯性),这将给控制器带来重量感。默认值为false。 请注意,如果该值被启用,你将必须在你的动画循环里调用.update()。 启用或禁用键盘控制。 这一对象包含了用于控制相…
用three.js写一个反光球:360全景 + 镜面反射
在之前的文章中,我们学习了three.js的基础知识、粒子动画 ,以及 几何体、贴图、用户交互与调试。今天我们将用three.js写一个反光球效果。
Three.js - 物体碰撞检测(二十六)
1. 使用`.Raycaste()`在物体的各个顶点发出射线,计算是否和其他物体相交。 2. 使用`.Box3`在物体上创建包围盒,计算两个物体包围盒是否相交。
three.js性能优化
参考:火辣辣前端博客 three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。在使用的时候,虽然three.js做了优化,但是在使用不恰当的代码,也会产生性能损耗。
Three.js - 图形界面工具(lil-gui)(四)
「这是我参与2022首次更文挑战的第4天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 lil-gui 为了能够快速地搭建three.js的交互UI,社区就出现了各种UI 库,其中lil-gui 是 thre