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建议立刻将 WSL + VSCode 作为你的最强生产力环境,起飞吧
相信我,此刻立即上车绝对生产力起飞,平时用 Windows 的同学机不可失,这绝对是提升战斗力的环境配置策略了。
没有服务器也能让你的本地项目能在公网上访问 💯💯💯
可能在开发的过程中我们会遇到这样子的一个需求,自己编写的网站想给别人预览,但是我又没有服务器,这就导致了无法给其他非本专业的人实现在线预览,这就让我们很头疼。
最强echarts封装(优化依赖,自动渲染清除,大小自适应,主题切换)
前言 技术栈 依赖引入 首先为了解决echarts的全量引入问题,我们需要单独书写一个echarts依赖引入文件,文件内部之引入我们需要使用的echarts依赖, 通过我们引入部分的 echarts/
console 内存占用的误解
闲来无事想研究下执行 console 是否会导致内存泄漏。后面在网上搜了下,发现蛮多文章都会提到打开 devtools 才会内存泄漏,是这样么?console 会导致内存占用,但应该不算泄漏。
无感刷新,我想说说这三种方案
现在当你想去找一个无感刷新的方案的时候,搜出来的大多都是教你在aioxs的相应拦截器里面去截取当前请求的config。然后当token刷新后再去请求失败的接口。首先声明,这个方案完全没有任何问题。只是
几行代码带你实现几万条数据的虚拟滚动
一、先理解虚拟滚动的原理 虚拟滚动其实就是综合数据分页和无限滚动的方法,在有限的视口中只渲染我们所能看到的数据,超出视口之外的数据就不进行渲染,可以通过计算可视范围内的但单元格,保证每一次滚动渲染的D
如何写出简洁清晰的代码
代码能力非一朝一夕之功,比起各种封装抽象,各种设计模式、算法,日常业务中多以增删改查为主。把基础的变量命名、排版、简洁写法贯彻后,代码就能简洁清晰很多,与其远望高山,不如脚踏实地。
前端必备的nginx知识点
最近在做一个后台项目,需要加载一个大型的的文件,一开始这个文件大概有40M,算了下处在公司比较好的网络环境下浏览器下载下来大概得12s左右,然后加载这个文件还得7s左右,这样理想情况下呈现给用户大概得
前端树形Tree数据结构使用-🤸🏻♂️各种姿势总结
前端开发中会经常用到树形结构数据,如多级菜单、商品的多级分类等。数据库的设计和存储都是扁平结构,就会用到各种Tree树结构的转换操作,本文就尝试全面总结一下。
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最近组内经常进行CodeReview,于是参考一些大厂规范以及一些开源的优秀源码,整理了一些前端代码规范,帮助我们后续可以写出更好维护的代码。有什么不对的地方,欢迎大家指出,一起学习进步! 先来看下下