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OpenGL
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洋洋31
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Android OpenGL ES 从入门到精通系统性学习教程
目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的味道,很荣幸获得了阮一峰老师的推荐。 因为在工作中频繁使用 OpenGL ES 做一些特效、滤镜之类的效果,加上平时学到的的知识点也比较细碎,就想着去系统地学习下 OpenGL ES 相关开发…
(八)OpenGL 之 坐标系
标准化设备坐标:(Normalized Device Coodinate,NDC)就是说每个顶点(x,y,z)都在【-1,1】之间。 摄像机(照相机)坐标系:在坐标系的范畴里,摄像机坐标系和照相机坐标系都是一样的意义,照相机坐标和观察者密切相关的坐标系,照相机坐标系和屏幕坐标系…