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玩转 Go HTTP 客户端系列(番外)—— Goroutine + Channel 爬取抖音合集
GO 异步并发爬取抖音短视频合集,介绍使用同步和异步两种方式,另外介绍了爬取思路分析和chromedp的简单使用。
一起用Go写一个小游戏(上)
最近偶然看到一个Go语言库,口号喊出“一个超级简单(dead simple)的2D游戏引擎”,好奇点开了它的官网。 官网上已经有很多可以在线体验的小游戏了(利用WASM技术)。
经典面试题:Go 切片扩容策略
最近在刷面试题的过程中,因为本地Go使用的是1.20版本,而网上关于 Go slice扩容策略的描述还大多停留在 2021年前的版本,也就是Go1.17版本和之前的所有版本,遂分享出来。
深度解析golang map
本文深入源码,通过图示和大量注释分别研究了map的内存模型、哈希函数、初始化、读取、写入、删除、扩容和遍历过程,同时介绍了map的基本概念和map使用中的常见坑点。
图解golang map 底层实现
map是Go语言中基础的数据结构,在日常的使用中经常被用到。但是它底层是如何实现的呢? Golang中map的底层实现是一个散列表,因此实现map的过程实际上就是实现散表的过程。在这个散列表中,主要出现的结构体有两个,一个叫hmap(a header for a go map)…
关于Go语言的底层,你想知道的都在这里!
1. GoLang语言 1.1 Slice Slice底层实现原理 切片是基于数组实现的,它的底层是数组,它自己本身非常小,可以理解为对底层数组的抽象。因为基于数组实现,所以它的底层的内存是连续分配的
使用go-oauth2实现一个极简的Oauth2授权服务
看完此教程, 你将有能力独立开发或是对接一个完整的Oauth2(及其变种)服务。 这篇文章致力于最快速地带你上手一个最基本oauth2服务, 其中各流程的细节, 各种安全性问题, 不做深入讨论.
一文让你理解go语言的Context
Context上下文 在Go语言中,Context(上下文)是一个类型,用于在程序中传递请求范围的值、截止时间、取消信号和其他与请求相关的上下文信息。它在多个goroutine之间传递这些值,使得并发
从零开始实现基于go-zero框架的微服务电商项目(三)——gorm、redis、腾讯云SMS、validate、md5加密、日志输入到kafka的添加
从零开始实现基于go-zero框架的微服务电商项目(三)——gorm、redis、腾讯云SMS、validate、md5加密、日志输入到kafka的添加 开始 我们在service里面新建一个util
golang延时任务的实现
在实际业务场景中,我们有时候会碰到一些延时的需求:例如,在电商平台,运营在管理后台添加商品后,不需要立刻展示在前台,而是在之后某个时间点才展现。那么,我们有哪些手段可以应对这个问题呢?