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从0到1打造一个 WebRTC 应用
2020 年初突如其来的新冠肺炎疫情让线下就医渠道几乎被切断,在此背景下,微医作为数字健康行业的领军者通过在线问诊等形式快速解决了大量急需就医人们的燃眉之急。而作为微医 Web 端在线问诊中重要的一环-医患之间的视频问诊正是应用了接下来讲述的 WebRTC 技术。 WebRTC…
WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕
WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。 再结合MediaRecorder和Blob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。
前端音视频WebRTC实时通讯的核心
通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。还没有看过的同学请移步: RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核…
浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间 P2P 连接。使用 WebRTC 的 API 完成音视频采集,配合信令服务器和 WebRTC 的RTCP
前端音视频的那些名词
代表每秒传送的比特数。 比特率又称为“二进制位速率”,俗称“码率”,“码流”,又称为数据信号速率。这大兄弟别名好多。。 从传输速度的发展看来,摩尔定律不仅应用在晶体管的密度,同样可以用在传输速度:比特率大概每18个月提高一倍。 比特率越高,代表单位时间传送的数据就越多。 举个例…