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图解 JavaScript 竞态处理
最近被公司安排分享一些主题,思来想去,觉得还是想分享关于 JavaScript 竞态相关的知识。于是总结成此文。 这篇博客的目标主要以图例的方式带大家了解 JavaScript 并发与竞态,如有疏漏,欢迎大家指正。 以下正文。 经验较为丰富的开发者,可能会感触于异步代码的确较比…
前端er来学习一下webWorker吧
我们都知道,JavaScript 是单线程的,在同一时刻只能处理一个任务,我们会通过 setTimeout()、setInterval()、ajax 和事件处理程序等技术模拟“并行”。但都不是真正意义上的并行: Web Worker 是 HTML5 标准的一部分,这一规范定义了…
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
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你不知道的 Vue3 优化。
前言 使用 Vue2 的时候,碰到了一些性能瓶颈,然后在看 Vue3 源码的时候,发现 Vue3 的优化有点意思,大多数人写过的 Vue3 优化我就不说了,说一说比较细的几个方面。 方面 响应式初始化
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本文主要讲css各种解决方案,包括,BEM、css modules、Css in Js、预处理器、Shadow DOM,Vue Scoped,分析优缺点
WebGL 概念和基础入门
WebGL 是什么 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使
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CSS filter在日常开发中是很常见的,这里我们将使用它实现一些动画效果,让网站交互更加酷炫,同时也加深对CSS filter的理解。
前端监控和前端埋点方案设计
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