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【RocketMQ】Consumer消息拉取和消费流程分析
1. 前言 MQConsumer是RocketMQ提供的消费者接口,从接口定义上可以看到,它主要的功能是订阅感兴趣的Topic、注册消息监听器、启动生产者开始消费消息。 消费者获取消息的模式有两种
RocketMQ源码解析-零拷贝
大家都知道,RocketMQ 消息每次的发送与接收,实际上都是对磁盘数据的写入与读取,而磁盘 I/O 性能的瓶颈是比较低的,那么它...
广播模式,小笔记
最近业务碰到个需求,要每个消费实例都要消费到消息。可能聪明的亚子一看就想到,用广播模式不就得了。 没错,小年一开始也是想到一块了,但是...
RocketMQ源码解析-通信模块
在消息队列架构中,各个角色可能随时都要进行通信交互,数据传输。 因此,通信模块在消息队列设计中是不可或缺的核心模块。 而且一个优秀良好的网络通信模块,很大程度上决定了消息传输的能力和整体性能。 本文就从 RocketMQ 的通信模块源码解析,深入学习高性能的网络通信模块究竟是如…
消息疯狂堆积!RocketMQ出Bug了?
用过 MQ 的同学,可能会遇到过消息堆积的问题。而肥壕最近也踩上了这个坑,但是发现结果竟然是这么一个意料之外的原因而导致的...
RocketMQ源码解析-开篇
咳咳..... RocketMQ 源码解析 第一篇 🎬 Action!!! 当然,如果开始就一头扎进撸源码,估计看一个月也是头昏脑涨,也没看出个所以然。所以这也是肥壕为什么会先写这一篇源码解析的开篇章🤨。 消息生产者,负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者…
Apollo配置中心,一文搞掂!
介于之前在项目上借鉴了 apollo 的一些设计和实现,也看了一些源码,而本期的重点主要是想分享一下 apollo 的一些个人觉得比较核心和有意思的技术点
JVM类加载机制——类的生命周期
虚拟机把描述类的数据文件(字节码)加载到内存,并对数据进行验证、准备、解析以及类初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型(java.lang.Class对象),这就是java虚拟机的类加载机制。——《 深入理解java虚拟机》 从类被加载进内存开始直到卸载出内存为止,…