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从输入URL开始建立前端知识体系
浏览器主进程:只有一个,主要控制页面的创建、销毁、网络资源管理、下载等。 第三方插件进程:每一种类型的插件对应一个进程,仅当使用该插件时才创建。 GPU进程:最多一个,用于3D绘制等。 浏览器渲染进程(浏览器内核):每个Tab页对应一个进程,互不影响。 这里我们只考虑输入的是一…
三次握手和四次挥手以及TCP标志位的详细介绍
在讲TCP三次握手和四次挥手之前,先说一下TCP标志位,方便后续的理解。 简单来说,TCP标志位的值代表了当前请求的目的。 SYN(synchronous): 发送/同步标志,用来建立连接,和下面的第二个标志位ACK搭配使用。连接开始时,SYN=1,ACK=0,代表连接开始但是…
HTTPS原理以及握手阶段
3. 非对称加密+对称加密 是连接一开始B把自己的公钥发送给A。但是在这个时候,有个中间人截取了B的公钥,然后把自己的公钥发送给A。A在给B发送消息时,想用B的公钥进行加密。但实际上用的是中间人的公钥。中间人截取了A给B发送的消息,然后用自己的私钥解密。就可以随意读取消息的内容…
HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
开发人员应该掌握的 HTTP 知识
什么时候会发送options请求
最近写的项目,应用里所有的ajax请求都发送了2遍。由于新项目,基础模块是新搭的,所以出现一些奇葩问题也是意料之中,啊终于第一次在chrome的devTools遇见了活的options请求。 服务器基于从预检请求头部获得的信息来判断,是否接受接下来的实际请求。 此次OPTION…