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中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…
原生开发、H5开发和混合开发的区别
1. 原生开发 比较快捷地使用设备端提供的接口,处理速度上有优势。 必须等下载完毕用户才可以打开,获得新版本时需重新下载应用更新。 新需求迭代,上线慢。 2. web APP (h5开发) HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发,可以在手机端浏览器里面打开的网站就…
vue 移动端完美适配方案,拿走不谢
前言:根据最近做的一个医疗手机端项目总结在移动端,vue怎么在不同屏幕上做根据不同屏幕大小适配 1、适配方案 在本项目中我所使用的vue移动方案是使用amfe-flexible 和 postcss-p
移动端适配的5种方案
工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。 移动端适配的目的 让拥有不同屏幕大小的终端设备拥有一致的 UI 界面,让拥有更大屏幕的终端展示更多的内容
超详细讲解H5移动端适配
移动互联网发展至今,各种移动设备应运而生,但它们的物理分辨率可以说是五花八门,还不了解H5移动端适配的看这篇文章就够了
使用 electron + vue3 开发的桌面便签应用
一个使用 electron + vite2 + vue3 + TS + electron-builder 开发的便签应用
Flutter终极大杀器,一个它顶四个库!
每次新建Flutter项目,是我最痛苦的时间,每次去pub仓库找库,再复制粘贴到 pubspec.yaml ,再执行 flutter pub get 。这套操作往往需要重复十几次。毕竟Flutter大到路由,状态管理,小到工具类,国际化都需要库来支持,等找齐这些东西,终于可以准…
桌面上的Flutter:Electron又多了个对手
从本质上看,Flutter 是一个独立的二进制可执行文件。它不仅改变了移动设备的玩法,在桌面设备上也同样不可小觑。一次编写,可在 Android、iOS、Windows、Mac 和 Linux 上进行原生部署,并通过 AngularDart 将所有的业务逻辑共享到 Web 上,…
将前端文件打包成 electron 桌面端应用
由于最近安排给我一个桌面端应用的工作,很长时间没有搞桌面端了,有些生疏,所以决定复习一下知识并整理下过程。进入正文吧!