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vue中8种组件通信方式, 值得收藏!
作者简介:koala,专注完整的 Node.js 技术栈分享,从 JavaScript 到 Node.js,再到后端数据库,祝您成为优秀的高级 Node.js 工程师。【程序员成长指北】作者,Github 博客开源项目 https://github.com/koala-codi…
前端性能优化指标 + 检测工具
web性能说白了就是网站打开速度快不快,页面中的动画够不够流畅,表单提交的速度是否快,列表滚动页面切换是否卡顿。性能优化就是让网站变得快。 在MDN上对web性能的定义是网站或应用程序的客观度量和可感
前端性能优化之谈谈通用性能指标及上报策略
性能优化是所有前端人的追求,在这条路上,方法多种多样。这篇文章,说一下可以怎样定义性能指标及上报。 FP,全称 First Paint,翻译为首次绘制,是时间线上的第一个时间点,它代表网页的第一个像素渲染到屏幕上所用时间,也就是页面在屏幕上首次发生视觉变化的时间。 通过perf…
5 分钟撸一个前端性能监控工具
页面性能对用户体验而言十分关键。每次重构对页面性能的提升,仅靠工程师开发设备的测试数据是没有说服力的,需要有大量的真实数据用于验证; 资源挂了、加载出现异常,不能总靠用户投诉才后知后觉,需要主动报警。 关于前端性能指标,W3C 定义了强大的 Performance API,其中…
深入Node.js的模块加载机制,手写require函数
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。 老规矩,讲原理前我们先来一个简单的例子,从…
requestIdleCallback和requestAnimationFrame详解
页面是一帧一帧绘制出来的,当每秒绘制的帧数(FPS)达到 60 时,页面是流畅的,小于这个值时,用户会感觉到卡顿。 1s 60帧,所以每一帧分到的时间是 1000/60 ≈ 16 ms。所以我们书写代码时力求不让一帧的工作量超过 16ms。 帧开始。窗口尺寸变更,页面滚去等的处…
JavaScript原型系列(三)Function、Object、null等等的关系和鸡蛋问题
將欲廢之,必固興之;將欲奪之,必固與之。——《道德經》 基本上都知道原型链的尽头指向null,那么Function.prototype、Object.prototype、null、Function.prototype.__proto__、Object.prototype.__p…
[实践系列]Babel原理
[实践系列] 主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。 有兴趣的同学可以关注 [实践系列] 。 求star求follow~ 1. 什么是babel ? 2. 可靠的工具来源于可怕的付出 3. Babel担任的角色 即使你自己没有使用它,但你的依赖很可能正在使用 Babel。…
前端进阶高薪必看-HTTPS篇
HTTPS 是在 HTTP 的基础上,利用 SSL/TLS 加密数据包。 非对称加密:发送方和接收方使用一对密钥,即公钥和私钥。一般私钥是保密不能被泄露的,公钥可以对外传播。我们可以用公钥加密私钥解密(数据加密) 也可用私钥加密公钥解密(签名--下面会解释) 如果找不到,浏览器…
浏览器缓存知识梳理
在前端性能优化的方式中,最重要的当然是缓存了,使用好了缓存,对项目有很大的帮助。比如我们访问网页时,使用网页后退功能,会发现加载的非常快,体验感很好,这就是缓存的力量。 什么是缓存呢? 当我们第一次访