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RocketMQ
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全链路灰度之 RocketMQ 灰度
简介:本文将以上次介绍过的《如何用 20 分钟就能获得同款企业级全链路灰度能力?》中的场景为基础,来进一步介绍消息场景的全链路灰度。 作者:亦盏 之前的系列文章中,我们已经通过全链路金丝雀发布这个功能
RocketMq系列之Producer启动源码分析(一)
笔者写的rokcetMq的源码分析,都是基于4.5.1版本。 RocketMQ在4.4.0 Release版本中支持了消息轨迹特性,这一特性的增加能够让我们对消息从生产到存储到消费这一整个流程有一个清晰的掌握,配合上console1.0.1以上版本的图形化界面,对于错误排查及日…
RocketMQ单机版配置(试水篇)
时隔一年多,博客停更了一年多,这一年多也一直忙着做业务,天天跟产品,测试及其他部门扯皮,每天奔波于各个部门之间,处理一些团队上的事情, 回首再看看,忽然发现技术其实拉下了很多,希望后续可以继续坚持吧。 跑demo的话,用这个里面的就可以直接玩玩了。
RocketMQ系列之push(推)消息模式(六)
其实MQConsumer上面还有一个顶级类MQAdmin,没有画出来。 介绍拉模式的消息,那么必须要讲一下PullMessageService , 该类是一个线程类,继承了ServiceThread这个对象,其实就是一个线程。 下面看一下MQClientInstance初始化创…
RocketMQ系列之pull(拉)消息模式(七)
在rocketMQ里面一般有两种获取消息的模式,一种是push, 一种是pull ,其实本质上都是pull ,只不过在于两者实现的机制不太一样,在之前的文章中介绍过push模式,此处不再做赘述。 rocketMq针对push模式提供了流量控制,有三种,单个队列消息数量(默认10…