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[译] 资源提示 —— 什么是 Preload,Prefetch 和 Preconnect?
今天我们将研究一下能显著提升页面性能的方法 —— 资源提示与指令。你也许听说过 preload,prefetch 和 preconnect,可是我们想研究的更深一点,搞清他们之间的区别并且充分的利用它们。它们带来的好处包括允许前端开发人员来优化资源的加载,减少往返路径并且在浏览…
[译] JavaScript 如何工作:对引擎、运行时、调用堆栈的概述
PS: 好久没写东西了,最近一直在准备写一个自己的博客,最后一些技术方向已经敲定了,又可以开心的学习了,node系列后续再开始。 随着JavaScript越来越流行,越来越多的团队广泛的把JavaScript应用到前端、后台、hybrid 应用、嵌入式等等领域。 这篇文章旨在深…
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
轻松拿下 TS 泛型
前言 泛型,是 TS 最难理解的部分,拿下了泛型,TS 就没什么难的了。 这是本文的知识图谱: 你掌握了吗?没掌握就一起来查漏补缺吧。学习本文之前,先要有 TS 基础,如果觉得阅读吃力,可以先学习这篇
margin: auto 的魔法世界
margin: auto 解决了 让一个 正常布局流(normal flow) 中 固定宽度 的 块 元素 水平 居中 的问题,其原理就是:在 writing-mode: horizontal-tb 和 direction: ltr 的前提下,当我们给一个块元素设置 margi…
一文解惑:ES6的for...of 不能遍历Object对象?
本文为您解惑:`for...of`为什么不能遍历`Object`对象?因为`for...of`内部没有`iterator`接口,只能遍历部署了`Symbol.iterator`属性的可迭代的数据结构。
面试题:你能写一个Vue的双向数据绑定吗?
Vue的双向数据绑定的原理相信大家也都十分了解了,主要是通过Object对象的defineProperty属性,重写data的set和get函数来实现的,这里对原理不做过多描述,主要还是来实现一个实例。为了使代码更加的清晰,这里只会实现最基本的内容,主要实现v-model,v-…
TCP和UDP比较
网络协议是每个前端工程师都必须要掌握的知识,TCP/IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP,本文将介绍下这两者以及它们之间的区别。 计算机与网络设备要相互通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何探测到通信目标、由哪一边先发起通信、使用哪种语言进行通信…
深入剖析:Vue核心之虚拟DOM
使用 Vue 做项目也有两年时间了,对 Vue 的 api也用的比较得心应手了,虽然对 Vue 的一些实现原理也耳有所闻,例如 虚拟DOM、flow、数据驱动、路由原理等等,但是自己并没有特意去探究这些原理的基础以及 Vue 源码是如何利用这些原理进行框架实现的,所以利用空闲时…
ES6 | JavaScript中的类class
ES5以及之前的版本,没有类的概念,但是聪明的JavaScript开发者,为了实现面向对象,创建了特殊的近类结构。 ES5中创建类的方法:新建一个构造函数,定义一个方法并且赋值给构造函数的原型。 ES6实现类非常简单,只需要类声明。推荐 babel在线测试ES6 测试下面的代码…