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二、深入理解OKHttp:缓存处理-CacheIntercepter
同步请求的实现流程。 重要拦截器:CacheInterceptor 的解析。 重要拦截器:ConnectInterceptor 的解析。 重要拦截器:CallServerInterceptor 的解析。 LRUCache/DiskLRUCahche:对缓存进行高效增删改查。 o…
滴滴DoKit For Flutter正式开源,还是熟悉的"配方"
社区的小伙伴们,大家好啊,艰难的2020已经过去,随着2021的到来,在新的一年里希望大家都能够需求不变更、准点上下班、代码0 Bug。同时我们DoKit团队也给大家准备了一份特殊的“新年礼物”,没错它就是DoKit For Flutter,它来啦,它带着熟悉的配方来啦。接下来…
Flutter Sliver一生之敌 (ScrollView)
入坑Flutter一年了,接触到Flutter也只是冰山一角,很多东西可能知道是怎么用的,但是不是很明白其中的原理,俗话说唯有深入,方能浅出。本系列将对Sliver相关源码一一进行分析,希望能够举一反三,不再惧怕Sliver。 看完Flutter Sliver一生之敌 你将不会…
为什么最近每份 Android 简历都说 “熟悉 MQTT 协议”?
MQTT 是一种基于发布 - 订阅模型的消息传递协议,在物联网和移动应用有较广泛的应用。如果你的目标是冲击中高级工程师岗位,MQTT 或许是一个不错的亮点。
实战解读丨Linux下实现高并发socket最大连接数的配置方法
【诉求场景】Linux操作系统,无论是编写客户端程序还是服务端程序,在高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(因为系统为每个TCP连接都要创建一个so
前端webSocket实现聊天消息&心跳检测&断线重连
本文只是简单实现了webSocket在客户端的使用。
WebSocket使用及优化(心跳机制与断线重连)
WebSocket在2008年被提出,其通信协议于2011被制定为标准 与http不同,websocket支持全双工通信(即:在客户端和服务之间双向通信)在websocket问世之前,客户端与服务器通常采用http轮询和Comet等方式保持长链接 然而,这么做无疑会对服务端造成资...
一文吃透 WebSocket 原理 刚面试完,趁热赶紧整理
因为项目中使用到了 WebSocket ,面试官在深挖项目经验的时候提到了这方面的技术,所以就此整理下相关知识,以备后续面试使用。
大白话详解5种网络IO模型
我们都知道,为了实现高性能的通信服务器,BIO在高并发的情况下会出现性能急剧下降的问题,甚至会由于创建过多线程而导致系统OOM。
客户端日志&埋点&上报的接口设计
这篇经过反面案例的对比,分析下“写好日志库需考虑哪些方面?”(有责任链模式、建造者模式、策略模式的彩蛋)