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微软收紧插件、谷歌发力云端,Xcode 何去何从? | 肘子的 Swift 周报 #079
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Swift 6.2:江湖再掀惊涛浪,新功出世震四方
Swift 6.2 的诸位新功,或解并发之困,或强内存之基,或通语言之隔,恰如为开发者打通了 "任督二脉",从此代码之路再无阻塞。
深入理解 iOS UIScene:多窗口时代的应用程序架构
随着 iPadOS 的推出和 iOS 对多任务处理需求的增加,Apple 在 iOS 13 中引入了 UIScene 这一新概念,彻底改变了应用生命周期和窗口管理的模式。
Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 | 肘子的 Swift 周报 #096
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如何高性能的给UIImageView加个圆角?
在 iOS 开发中,为 UIImageView 添加圆角时,若直接使用 layer.cornerRadius + masksToBounds 会导致离屏渲染(Offscreen Rendering),
SwiftUI 7 江湖新风:WWDC25 揭晓神秘武林志
1. 引子:千呼万唤始出来 2025 年 6 月,WWDC25(全球开发者武林大会) 如期而至,武林中风云再起。 此次大会,Apple 为我们带来了 SwiftUI 7 的重磅更新,简直让人期待已久。
我把Mac Mini 托管到机房了
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关于我把Mac Mini托管到机房,后续来了,还有更多玩法
兄弟们,又是我。 上周我分享了《我把 Mac mini 托管到机房了:一套打败云服务器的终极方案》后,评论区非常热闹。今天来集中解答一下大家的疑问。
SwiftUI 中创建一个自定义文件管理器只需4步!你敢信!?
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告别手写Codable!Swift宏库ZCMacro让序列化更轻松 引言:Swift开发者的序列化之痛 在日常Swift开发中,你是否还在为这些场景头疼? 🤯 手动实现Codable协议时重复的编解码