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Android面试知识点总结(四)—— 框架原理/Android常用组件原理篇
涵盖Okhttp原理问题、Handler原理问题、RecyclerView缓存机制、Glide原理问题、LiveData、Rxjava使用、EventBus原理、LeakCanary、线程等
Coil 和 Glide 的 Bitmap 缓存复用机制
Android 开发者最熟悉的图片加载框架应该是 Glide 和 Picasso 这两个了,最近两年也出现了一个后起之秀:Coil。Coil 是一个新兴的 Android 图片加载库,Coil 的名
Glide 系列-3:Glide 缓存的实现原理(4.8.0)
首先,我们可以在自定义的 GlideModule 中制定详细的缓存策略。即在 applyOptions() 中通过直接调用 GlideBuilder 的方法来指定缓存的信息: 以上是两个比较常用的缓存的配置方式,具体的 API 可以查看相关的源码了解. 不论 Glide 还是其…
【知识点】OkHttp 原理 8 连问
OkHttp可以说是Android开发中最常见的网络请求框架,OkHttp使用方便,扩展性强,功能强大,本文从几个问题出发梳理OKHttp相关知识点,以便快速构建OKHttp知识体系
当面试官问你glide的时候,是想问什么?glide生命周期如何实现
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,…