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23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
iOS 关于符号该知道的事儿
关于符号该知道些啥? 符号表是什么~ 符号绑定及其过程~ 怎么去除符号~ 怎么恢复符号~ 怎么修改符号~ 解决第三方库的符号冲突~
MVP、MVVM响应式基础架构送给你,要不要?
基于 MVVM + RxSwift 搭建响应式数据绑定基础架构,其中包含资源读取、RxSwift方法汇总、底层基类等
设计模式概览:六大设计原则
类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰了,每次改动到最小单位的方法或类。尽量做到只有一个原因引起变化。 如何划分一个类的或一个函数的职责,需要根据个人经验、具体的业务逻辑而定。但是它也有一些基本指导原则: 所有引用基类的地方,必须能够使用其子类直接替换。 这个原则与…
学习并理解 23 种设计模式
在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中所介绍的 23 种经典设计模式,不过设计模式并不仅仅只有这 23 种,随着软件开发行业的发展,越来越多的新模式不断诞生并得以应用。有经验的开发者在学习设计模式可以和过往的经验互相印证,更容易理解这些设计模式。 每个模式都有相应的对象…
画一手好的架构图是码农进阶的开始
当我们想用几张图来介绍下业务系统,是不是对着画布不知从何下手?本文从常见的架构视图进行分析,介绍了常见的架构视图分类和画好架构视图的要注意的问题。