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一篇文章讲清楚Android中的MVC、MVP、MVVM架构 (附实现代码)
MVC、MVP、MVVM大体上都是把系统划分成3个模块:视图层、业务层、数据层。 但是他们的通信方式、数据流动方向不一致,形成了不同的架构。 其后面产生的架构都是为了更好的解耦,解决已有架构的不足。
一名七年老安卓的一二月小结
你好,我是 shixin,一名工作七年的安卓开发。 每两个月我会做一次总结,记下这段时间里有意义的事和值得反复看的内容,为的是留一些回忆、评估自己的行为、沉淀有价值的信息。 一转眼 2023 年过去了
你真的了解过度绘制吗?
本文主要谈谈Android过度绘制相关的知识点,并结合云课堂企业版首页优化过度绘制的实践总结一些与之相关的问题,与君共享,互相进步~ 本文将按照如下结构展开 在我的小米2s测试机,打开云课堂企业版,顺手打开了过度绘制发现了惊人的一幕 目前企业版线上版本才1.8.2版本,这么年轻…
Android 过度渲染及优化方法--3D效果(JakeWharton大神的scalpel)
关注微信公众号:程序员小安,精彩文章定期推送。 Android 中的过度绘制是指同一个像素被绘制多次,从绘制性能角度讲,同一像素点被绘制的次数当然越少越好,这样有利于减轻 GPU 的工作压力,事实上,在具体开发过程中 ,不可避免的可能会出现过度绘制,这里,Android 系统本…
优化Android工程中的图片资源
场景 在一些上古工程中,由于年久失修,架构演进跟不上业务发展需要,会衍生出非常多比较明显的性能问题,其中就包括工程中图片资源的问题。 最明显的例子就是,工程中的图片资源未经任何压缩,直接使用来自设计稿
更优雅地检测android应用中的大图
场景 在大部分的Android开发过程中,因为项目管理等原因,往往会忽视应用性能问题,如一个尺寸为 N×N 的UI控件,背后加载的实际图片可能是 2N×2N 。 这样场景下的内存利用率是极低的。 那么
滴滴DoKit Android核心原理揭秘之函数耗时
在日常的开发过程中,App的性能和用户体验一直是我们关注的重点,尤其是对于大公司来说每天的日活都是千万或者上亿的量级。操作过程中的不流畅和卡顿将严重影响用户的体验,甚至可能面临卸载导致用户流失。在拉新成本居高不下的现阶段,每一个用户的流失对于我们来说都是直接的损失。所以想要留住…
通过ASM实现大图监控
最近看滴滴开源的Dokit框架中有一个大图监控的功能,可以对图片的文件大小和所占用的内存大小设置一个阈值,当图片超过该值的时候进行提示。这个功能对于我们在做APK体积压缩,内存管理的时候还是很有用的,比如当我们要从后台返回的连接中加载一张图片,这张图片的大小我们是不知道的,虽然…
浅析NestedScrolling嵌套滑动机制之基础篇
NestedScrolling是Android5.0推出的嵌套滑动机制,能够让父View和子View在滑动时相互协调配合可以实现连贯的嵌套滑动,它基于原有的触摸事件分发机制上为ViewGroup和View增加处理滑动的方法提供调用,后来为了向前兼容到Android1.6,在Re…