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爆肝一周,用 WebGL 实现了一个乞丐版的 GitHub Skyline
最近学习了一下《WebGL 编程指南》这本书,为了检验自己的学习成果,模仿 GitHub Skyline 实现了一个乞丐版的。
three.js——镜头跟踪
本篇文章主要缝合了官网的几个案例,并无高深或复杂的逻辑和代码; 镜头跟踪在游戏或者展馆等场景下非常常见,可以是第一人称,也可以是第三人称,本次带来的是第三人称的镜头跟踪方法 模型与动画来源 指针控制器
一个好用的轮子 turn.js 实现仿真翻书的效果
使用 turn.js 可以实现仿真翻书的效果。turn.js 是一个开源的 JavaScript 库,它提供了一种简单的方式来创建具有翻书效果的网页。
webgl从0到写一个简易滤镜
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web端实现AR人脸特效
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Three.js 进阶之旅:Shader着色器基础图案-旷野之息神庙铁球 🔮
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利用tensorflowjs实现B站的弹幕不遮挡人物效果。
实现这样的一个功能我们就需要引入`tensorflowjs`,使用官方训练好的`人体分割(Body Segmentation)`模型,在视频播放时将每一帧生成一直图片,放到弹幕的父元素上。
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如何将炫酷的3D特效移植为桌面壁纸
大家好,这里是 CSS 兼 WebGL 魔法使——alphardex。本文就让我们来用kokomi.js的shadertoy组件将Shadertoy上的炫酷特效移植到我们的桌面上~