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iOS老司机可落地在中大型iOS项目中的5大接地气设计模式合集
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 1. 前言: 设计模式可以在大型项目中有哪些可落地的优化? 笔者整理了5大接地气的设计模式, 抛砖引玉~
[译] iOS 设计模式进阶
设计模式对于代码的维护和提高可读性非常有用,通过本教程你将学习 Swift 中的一些设计模式。 更新说明:本教程已由译者针对 iOS 12,Xcode 10 和 Swift 4.2 进行了更新。 新手教程:没了解过设计模式?来看看设计模式的 入门教程 来阅读之前的基础知识吧。 …
聊聊Swift中的设计模式---行为型(策略模式)
在面向对象的开发过程中,其实咱们或多或少的都接触过一些设计模式,可能知道或不知道其对应的名称,也不知道其具体使用场景,今天咱们就来说说几种常见的设计模式,帮助你们在开发过程中,更加得心应手。
面向对象设计的设计模式(二):结构型模式(附 Demo & UML类图)
一. 外观模式 定义解读:通过这个高层接口,可以将客户端与子系统解耦:客户端可以不直接访问子系统,而是通过外观类间接地访问;同时也可以提高子系统的独立性和可移植性。 子系统随着业务复杂度的提升而变得越来越复杂,客户端需要某些子系统共同协作来完成某个任务。 在多层结构的系统中,使…
面向对象设计的设计模式(一):创建型模式(附 Demo & UML类图)
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式的第一篇文章。 最开始说一下什么是设计模式。关于设计模式的概念,有很多不同的版本,在这里说一下我个人比较赞同的一个说法: 简单来看,设计模式其实就是针对某些问题的一些方案。在软件开发中,…
面向对象设计的设计模式(三):行为型模式(附 Demo & UML类图)
一. 模板方法模式 通常一个算法需要几个执行步骤来实现,而有时我们需要定义几种执行步骤一致,但是却可能在某个步骤的实现略有差异的算法。也就是说我们既需要复用实现相同的步骤,也可以通过在某个步骤的不同实现来灵活扩展出更多不同的算法。 在这种场景下,我们可以使用模板方法模式:定义好…