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传统Diff算法为什么时间复杂度要O(n ^3)
很多文章提到的都是新旧DOM树需要两两对比,但是没有说清楚为什么。 等等,我相信还有很多种可能。 第一种非常粗暴,第二种是假设所有操作的优先级是相同的。第二种方案也就是我们传统的diff算法的核心方案,下面我们就此展开讨论 很简单,因为树是一种递归的数据结构,需要递归的创建,复…
漫谈 react 系列(三): 三层 loop 弄懂 Concurrent 模式
目前,react18 最新的版本已经到了 18.0.0-alpha-f6abf4b40-20211020,相信再过不久,我们就可以正式使用 react18 了。相比 17, 18 版本最大的变化就是原
【React】“车道”模型 - 区分优先级
在 React 应用中,当我们使用 setState 或者 Hooks 来更新数据状态时,都会触发重新 “渲染” 来更新应用。 之前,在 《Concurrent 的奥秘》中聊到过,并发渲染的一个特点就
深入"时间管理大师" —— React Scheduler
什么是 Scheduler Scheduler 是内置于 React 项目下的一个包, 你只需要将任务以及任务的优先级交给它, 它就可以帮你进行任务的协调调度. 目前 Scheduler 只被用于 R
React源码揭秘3 Diff算法详解
在上一篇文章这里我们讲到,在render阶段的beginWork函数中,会将上次更新产生的 Fiber 节点与本次更新的 JSX 对象(对应ClassComponent的this.render方法返回值,或者FunctionComponent执行的返回值)进行比较。根据比较的结…
谈谈我对React异步并发渲染的理解
React异步并发渲染 react设计理念 在官方文档的React 哲学章节(如下方截图所示),已经将它的设计理念传达的非常清晰了。可以说,React就是为了构建快速响应的大型web应用而设计的。抓重
浅析React 18 Streaming SSR(流式服务端渲染)
不久前 React 18 推出了第一个发布候选版本(18.0.0-rc.0)。React 18其中一个重要特性就是本文要介绍的Streaming SSR with Suspense,流式服务端渲染。
2022 年,我们再来谈谈 React 状态管理
在新东西不断涌来时,人们不免会发出疑问:class 组件又不是不能用,Redux 又不是不能用,或者更彻底一些,jQuery 又不是不能用,为什么一定要去追逐这些新的东西呢?