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节流防抖
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函数防抖和节流
在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数。 通常这种情况下我们怎么去解决的呢?一般来讲,防抖和节流是比较好的解决方案。 让我们先来看看在事…
一杯茶的时间🍵,带你彻底学会手写防抖节流
前段时间群友说面试的时候老是分不清防抖和节流。本文保证你能彻底弄懂防抖节流,让你不管是面试还是开发,都游刃有余,哪怕你之前一点也没接触过防抖节流。
JavaScript 防抖和节流
一、防抖 1-1 防抖基本概念 防抖具体指的是某个函数在某段时间内,无论触发了多少次回调,都只执行最后一次。假如我们设置了一个等待时间 3 秒的函数,在这 3 秒内如果遇到函数调用请求就重新计时 3
这一次彻底搞懂JS中的防抖和节流(面试必问)
什么是防抖? 防抖的实现思路 在防抖函数返回的函数的上级作用域设置一个定时器变量t置为null; 通过t来判断是否是第一次执行。 如果不是第一次执行,清空定时器 如果是第一次执行,则通过apply(t