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[iOS14]WidgetKit开发实战4-Link-支付小部件
这个问题想必大家开发的过程中都遇到过吧?目前iOS14-beta1是只支持点击(tap)操作的,也就是说Widget无法使用滚动等手势来完成交互的。 同时这里的Link还和软件内的Link不同,这里的Link只能用于跳转到自己APP内,如果需要使用DeepLink等就必须要在软…
iOS 14 WidgetKit开发
首先,吐槽一下苹果,发布会上、官方文档上,就仅仅以Swift项目作基础,演示了常规流程,而我们这些OC项目或混编的,就得自己去踩坑研究。 iOS14带来了新的WidgetKit框架,其实就是iOS10那会出来的Extension加强版,最低支持版本为iOS14版本,开发语言为S…
[iOS14]WidgetKit开发实战1-初识iOS小部件
2020年06月22日的WWDC上iOS14的新特性-小部件正式在iOS上线,同时WidgetKit也正式面向广大开发者使用。 也正是因为对Android的小部件有所了解,故想尝试下iOS的小部件的开发,并且发现当前并没有相关的文章,故记录下我学习WigetKit的经历,以下均…
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
「6.1K⭐️项目推荐」github主页”快速装修“神器
快来给github主页搞个豪华大装修最近github主页彩蛋很火,网上也很多制作教程,但是自己手写比较耗时间肯定没有轮子香🙈。强烈安利6.1k⭐️开源项目Awesome GitHub Profile
SwiftUI 基础篇之 ForEach
ForEach 在待办清单案例中,我们有用到ForEach这个视图。ForEach 将集合的东西生成一个个 View,然后再组合成一个 View。大大简化了相似代码,同时也解决了ViewBuilder
SwiftUI 中的弹窗问题
弹出框在项目中是随处可见的一种设计,消息提醒、操作交互、功能选择等很多需求中都会使用到。 在 UIKit 中,实现方式有很多,如 覆盖UIView、模态UIViewController、keyWindow / rootController 添加等。 今天来研究下在 SwiftU…
SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果
轮播图在 App 上显示的位置一般都是很重要的,也是非常引人注目的。所以开发一个项目,轮播图都是不可避免的要被使用到。 Github 上,与 Objective-C 和 Swift 相关的轮播图轮子很多,也非常棒。而 SwiftUI 的却不多。当然你可能会说:用 UIViewR…
SwiftUI之GeometryReader
SwiftUI的一个神奇之处在于,我们在做某些功能的时候,无需过多地关心布局信息,而是把主要精力放在业务逻辑部分,后续的文章中,我会专门写一篇Data Flow的文章。 在上边的图片中,可以看出,HStack作为父view,他的尺寸是200*100,Text的宽度依赖文字的宽度…
SwiftUI之frame详解
随着本人对SwiftUI了解地越来越深入,我发现SwiftUI并不像表面上看上去的那么简单,在初学的时候,我们看到的东西往往是浮在水面上最直观的表象,随着我们的下潜,我们就看到了那些有趣深奥,充满魅力的东西。也许,之前我们认为用SwiftUI比较难实现的功能,此时此刻,却变得十…