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重学 Kotlin —— inline,包治百病的性能良药?
今天的主角是 inline ,这不是一个 Kotlin 特有的概念,大多数编程语言都支持内联。 内联函数 的语义很简单: 把函数体复制粘贴到函数调用处 。使用起来也毫无困难,用 inline关键字修饰函数即可。 今天,我们就一起来刨根挖底,寻找一下答案。 前面已经说过 inli…
Android 15 大变更:支持 16K 内存分页,所有 native app 必须重编译~
一直以来,Android 系统仅支持 4KB 的内存分页大小,这在一定程度上限制了整体的性能。而随着设备制造商不断打造具有更大物理内存 (RAM) 的设备,这些设备中的许多可能会配置 16 KB(最终
Android 开发,你遇上 Emoji 头疼吗?
在 Android 中,如果需要使用的到 Emoji 表情,你会发现在某些设备上,有一些 Emoji 表情会被以豆腐块 “☐” 的形式显示,这是因为当前设备并不支持这个 Emoji 表情。 既然要用到 Emoji ,我们先来了解一下什么是 Emoji。 Emoji 是可以被插入…
Serializable 都这么牛逼了,Parcelable,我还要你何用?
距离上一篇文章似乎又是很久了,看起来也没有很多反馈,催更就更不用说了。哈哈,放弃了。 话说最近公司在招聘一批至少 5 年开发经验的 Android 开发工程师,我也是忙开了花,激动得不行呀。虽说我面试过的技术开发至少 50 人以上,但这还是第一次开始面试 Android,此时犹…
探索 Android View 绘制流程
最近重新看了一下任玉刚大佬的《Android 开发艺术探索》,写了篇笔记,分享给大家。 1. ViewRootImpl 与 DecorView 接下来的讲解的源码版本为 Android 10 。 ViewRootImpl 是连接 WindowManager 和 DecorVie…
探索 Kotlin 协程原理
接下来跟大家分享一下我在了解 Kotlin 协程实现的过程中理解的一些概念,如果你发现哪些地方我说错了的话,欢迎提出你的理解
探索 Android Handler 消息机制
解析Android Handler 消息机制核心组件,阐述epoll/eventfd高效轮询原理,剖析主线程非阻塞、同步屏障及消息池复用机制,结合源码为ANR与卡顿问题提供解决方案。
2023年Android面试题及答案1w字的总结
1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
“终于懂了” 系列:组件化框架 ARouter 完全解析(一) 原理详解
在之前组件化文章《“终于懂了” 系列:Android组件化,全面掌握!》中,提到为了实现组件化要解决的几个问题点,其中 页面跳转、组件间通信 的问题是使用了 ARouter 这个框架来解决的
写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。