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flex讲解
随着前端技术的不断发展和更新,flex布局成为前端布局的主流。但是仍然有很多前端新手搞不懂flex到底怎么用!!!今天我们就来好好讲讲flex布局 老规矩先上定义 什么是flex布局 flex布局的优
超级简单的设计模式,看不懂你来打我
今天介绍几个经常被提到的设计模式,通俗易懂,包教包会 单例模式 单例模式的精髓就是不管一个构造函数被实例化多少次,全局只有一个实例 单例模式的本质就是共享同一个作用域链,很明显这是JavaScript
聊透Spring依赖注入
依赖自动注入;依赖注入模型;@AutoWired和@Resource依赖注入的解析、超找、注入流程分析;@Qualifier实现名称查找的原理分析
为iframe正名,你可能并不需要微前端
任何新技术、新产品都是有一定适用场景的,它可能在当下很流行,但它不一定在任何时候都是最优解。在被微前端坑了几次之后,回过头发现,iframe真香!
当我自己做了一个网页版的我的世界 ...
笔者在前一阵子接触到 `Three.js` 后, 发现了它能为前端 3D 方向带来的无限可能, 正好最近在与朋友重温我的世界, 便有了用 `Three.js` 来仿制 MineCraft 的想法
设计好接口的36个锦囊
前言 大家好,我是捡田螺的小男孩。作为后端开发,不管是什么语言,Java、Go还是C++,其背后的后端思想都是类似的。后面打算出一个后端思想的技术专栏,主要包括后端的一些设计、或者后端规范相关的,希望
用了 TS 映射类型,同事直呼内行!
肝了一天的动画,看完让你彻底掌握TS 的映射类型。学会后,TS 常用的内置工具类型已经掌握一大半了。还有 TS 4.1 版本的新语法,学好 TS 类型体操必备知识。
使用 phaser3 从零实现一个战疫小游戏
在本文中,我将从零开发一个 H5 游戏,主要使用 phaser3 来制作的游戏。结合当下疫情的严峻形式,我也将一些元素融入到这款游戏中,同时希望疫情早日结束,早点摘下口罩,可以看到彼此脸上洋溢的笑容
一些常用的 Git 进阶知识与技巧
本文已参与「掘力星计划」,赢取创作大礼包,挑战创作激励金。 1. 同一电脑存在多个 Git 账号 假设我们在同一电脑上拥有多个 Git 账号,例如公司内部使用的是 Gitlab,个人使用的是 Gith