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移动端
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JoyceWu
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移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…
关于移动端开发1px边框的一些理解及解决办法
学习前端方向也有一段时间了,起初做过一些项目,总是发现做完之后自己的边框会变得比较粗,后面翻阅了部分资料慢慢的才了解了这个问题,大致列举了几种解决的办法。 在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。然而1px在不同的…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
vue移动端开发总结
相对于PC端来说,移动端设备分辨率百花齐放,千奇百怪,对于每一个开发者来说,移动端适配是我们进行移动端开发第一个需要面对的问题。 通过meta标签对viewport的设置,定义了页面的缩放比例;要了解这些参数的意义,我们需要先知道几个视口宽度的意义。 visualviewpor…
记一次移动端使用 rem 的兼容性问题
更新:感谢各位评论区大佬提醒,我发现关于 rem 布局思路的用法最初是由手淘团队的 flexible 方案引入的。本文大家随便看不看都行,真正有技术含量的内容一定请看:使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配,再聊移动端页面的适配。 在移动端使用 rem 进行切图适配应该…
移动端自适应实现的另一种做法--vw方案
1.背景 在做移动端各种尺寸屏幕的适配时,用的最多的就是rem方案。我们都写过这样的代码,来设置根字体大小。这个计算公式中设备宽度,UI设计稿尺寸这两个参数比较好理解,可是为什么要除以100呢,为什么
flex深度剖析-解决移动端适配问题!
由于浮动导致父级子级之间设置了css padding、css margin属性的值不能正确表达。特别是上下边的padding和margin不能正确显示。 4、如果前面的元素设置了浮动,那后面的元素就有可能产生异位的现象。 这些问题让众多开发这相当苦恼,尤其是在相对复杂的项目,各…
【移动端兼容性问题集锦】兼容性问题及解决方案
最近半年一直在做移动端h5,主要环境为微信、和app内的WebView。期间遇到很多不同系统和设备的兼容性问题,希望在这整理成集锦,便于日后查找。当然,如果你也刚好遇到同样的问题,希望对你有所帮助。 1. 音视频问题 微信中不允许自动播放。但是可以借助WeixinJSBridg…
面试官:你了解过移动端适配吗?
很多人聊起移动端适配都是懵逼状态,都想口吐芬芳。难道移动端还要适配,直接px写死,其他自适应不就完了吗?其实不然,要求严格的公司会要求缩放比例完全相同,简单说就是,在每个手机上的每一行的字数都要一样。接下来,我们就要细说移动端适配的前世今生 相信我们所有前端开发者,都是见证了手…
总结移动端H5开发常用技巧(干货满满哦!)
年后第一天到公司上班,整理一些在移动端H5开发常见的问题给大家做下分享,这里很多是自己在开发过程中遇到的大坑或者遭到过吐糟的问题,希望能给大家带来或多或少的帮助,喜欢的大佬们可以给个小赞,如果有问题也可以一起讨论下。 下面是最近一个月整理的JS基础总结,可供大家温故而知新。 移…