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有限状态机
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一文讲通状态机 SCXML与XState对应关系
1. 前置说明 这次再说明下自己对状态图的看法。状态图虽然有非常多的优势(参考上篇文章),如果你想使用,关于是否对整个旧项目进行全量状态图化,这里给一个适应范围是:项目中复杂的部分进行状态图建模是非常
Java 有限状态机 (设计模式——状态模式)
编写代码的时候,有时会遇见较为复杂的swith...case...和if...else...语句。这一刻有时会想到状态机,用有限状态机替换swith...case...和if...else...可以: 状态机模式体现了开闭原则和单一职责原则。 每个状态都是一个子类,增加状态就要…
《Head First 设计模式》:状态模式
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 状态模式允许一个对象基于内部状态而拥有不同的行为。 状态模式将状态封装成为独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。 通过将每个状态封装进一个类,我们把以后需要做的任何改变局部化了。 万能糖果公司打算…
基于有限状态机与消息队列的三方支付系统补单实践
0. 引言 在日常生活中,从线下的超市购物到线上的外卖点餐、电商网购等,支付无时无刻不在发生,不论是通过现金、pos 机刷卡还是微信支付宝等第三方支付。线上支付有着及时便捷一气呵成的极致体验,当然也有少数的时候体验不够丝滑,比如早期我们在 PC 版 12306 买火车票,当支付…
状态管理新思路:有限状态机在前端的应用
对于前端开发者来说,视图和业务逻辑总是绕不开的话题,视图效果越来越绚丽,业务逻辑也越来越复杂。 相应的状态管理也变得非常很重要,有限状态机也许是一个值得学习的前端状态管理新思路。