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一个平凡的小子
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CSS为什么这么难学?方法很重要!
CSS语法这么多、这么杂!很多同学都说CSS似乎不比JavaScript难学,其实可能是方法没掌握对,本文带你了解如何正确学习CSS
拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
前端响应式布局原理与方案(详细版)
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就够,缺点就是CSS比较重。下面是博客网站对不同设备适配后的结果,分别是iPhone5/SE,iphone6/7/8,iphone 6/7/8 p…
响应式设计——理解设备像素、设备独立像素和css像素
像素单位 像素单位有设备像素、逻辑像素和CSS像素3种。 设备像素(device pixels)、设备分辨率 设备像素指的是显示器上的真实像素,每个像素的大小是屏幕固有的属性,屏幕出厂以后就不会改变了
一文读懂屏幕尺寸、分辨率、PPI、设备独立像素、Retina
当我们介绍一个设备的屏幕时,我们会怎么描述呢。除了说很大很细腻之外,还有更精确的概念吗。屏幕尺寸、分辨率、PPI、社保独立像素是什么意思。
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
一次移动端适配实践 —— rem布局
最近把之前写的 TodoList 小项目重构了一遍。比起之前的版本,重构后的项目改用 Hook,使用 Scss 作为 CSS 预处理器,react-router-dom升级到 V6 版本,同时使用了r
CSS基础整理
关于css基础的知识都在这里了。如果有任何问题都可以留言给我,我看到了就会回复,如果我解决不了也可以一起探讨、学习。如果认为有任何错误都还请您不吝赐教,帮我指正,在下万分感谢。希望今后能和大家共同学习