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Unity3D 调用 iOS 中Framework
要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者…
手游热更新方案 xLua 开源:Unity3D 下 Lua 编程解决方案
xLua 是 Unity3D 下 Lua 编程解决方案,自 2016 年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,凭借其出色的性能,易用性,扩展性而广受好评。 而就在前天,腾讯宣布 xLua 开源到 github 上,引起了游戏开发圈的轰动,今天精神哥就来给大家介绍——手游热更新方案 xLua。
🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。