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史上最全的SF Symbols 使用指南
这是我参与更文挑战的第27天,活动详情查看: 更文挑战 本文翻译自:https://www.hackingwithswift.com/articles/237/complete-guide-to-sf
Gstreamer 消息机制分析
这是我参与11月更文挑战的第1天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 GStreamer Core 发送 接收 应答 message element bus event Application,
iOS探索--离屏渲染
当我们要在屏幕上显示内容, 至少需要一块与屏幕像素数据量一样大的 frame buffer 来作为数据存储区域 (GPU 渲染结果存储的地方)。但是此时出现了特殊情况导致渲染结果无法直接写入 frame buffer, 而是需要先暂存到另外的区域进行处理, 之后再写入到 fra…
iOS 从源码解析Run Loop (九):Run Loop 与事件响应、手势识别、屏幕刷新、卡顿监测
在开始之前我们再详细区分一下 CFRunLoopSourceRef 的 source0 和 source1 两个版本。 首先我们从代码层面对 source0 和 source1 版本的 CFRunLoopSourceRef 进行区分,struct __CFRunLoopSour…
iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例
这个公众号会路线图 式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(进行中) → 音视频工业实战(准备)。 iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学
iOS性能优化(中级)
通过对性能初级优化秘籍一段时间的练习,少侠应该对性能优化有了一定的了解,在日常开发编码中有了些性能优化的意识,当产品小师妹提出一个新的交互的时候,想必也定难不倒少侠了。 就列表来说,icon、大标题、小标题、内容,一般APP的很多时候就是这几个元素,排版不同,细致效果不同。这些…
Swift5.0 的 Runtime 机制浅析
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系…
iOS中将UIView事件跨层传递给VC
在iOS工程中,通常我们的详情页面UI都是比较复杂的,这就导致往往视图层级较深,这种情况下,如果要将内部的UIView识别到事件时,抛出到VC来执行具体处理,需要一层一层中转,很麻烦。 本文是介绍一种
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
iOS 等比例UI适配方案
苹果手机的机型越来越多,屏幕尺寸越来越大。很多时候苦于需要精准的适配各个屏幕尺寸的UI,通常根据某一种倍数计算的结果并不能满足精准的需求, 随着iPhone设备不同尺寸的增加 这种需求更加迫切。 主流