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Ripple:这个广受好评的水波纹组件,你不打算了解下怎么实现的吗?
Ripple 水波纹作为比较受欢迎的交互效果,用于对用户的行为进行反馈,本文将解析 DevUI Ripple 指令,并且从0到1为大家展示如何写出兼容 Vue2 和 Vue3 的自定义指令。
🔥花一个小时,迅速了解ES6~ES12的全部特性
大家好,我是小杜杜,是一个喜欢动手敲代码的小菜鸟,我认为代码应该亲自敲一遍,才能更好的熟记于心,所以今天就介绍一下有关 ES6 ~ ES12 的特性。**如果你对ES有关的使用有盲区,
「ES6系列」彻底弄懂箭头函数(内附习题)
在 ES6 中,箭头函数是其中最有趣也最受欢迎的新增特性。 第一部主要介绍箭头函数的基本语法与使用方式,其中关于this的指向问题会着重介绍。 第二部分探究一下箭头函数在自执行函数中的奇怪现象。 第三部分将提供一些面试题目,用于帮助大家理解。 顾名思义,箭头函数是一种使用 (=…
「前端进阶」JS中的内存管理
像C语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,比如 malloc()和free()用于分配内存和释放内存。 而对于JavaScript来说,会在创建变量(对象,字符串等)时分配内存,并且在不再使用它们时“自动”释放内存,这个自动释放内存的过程称为垃圾回收。 因为自动垃圾回收…
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
「中高级前端」干货!深度解析瀑布流布局
2019年终岁尾,最近对布局相关的内容比较有兴趣,在此整理一下和瀑布流相关的使用场景以及多种实现方案。 瀑布流又称瀑布流式布局,是一种比较流行的页面布局方式,专业的英文名称为[Masonry Layouts]。与传统的分页显示不同,视觉表现为参差不齐的多栏布局,最早是由Pint…
「前端进阶」高性能渲染十万条数据(时间分片)
在实际工作中,我们很少会遇到一次性需要向页面中插入大量数据的情况,但是为了丰富我们的知识体系,我们有必要了解并清楚当遇到大量数据时,如何才能在不卡主页面的情况下渲染数据,以及其中背后的原理。 我们对十万条记录进行循环操作,JS的运行时间为187ms,还是蛮快的,但是最终渲染完成…
「前端进阶」高性能渲染十万条数据(虚拟列表)
在工作中,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的业务情况,对于此,我们称这种列表叫做长列表。比如,在一些外汇交易系统中,前端会实时的展示用户的持仓情况(收益、亏损、手数等),此时对于用户的持仓列表一般是不能分页的。 在高性能渲染十万条数据(时间分片)一文中,提到了可…
Redux异步解决方案之Redux-Thunk原理及源码解析
前段时间,我们写了一篇Redux源码分析的文章,也分析了跟React连接的库React-Redux的源码实现。但是在Redux的生态中还有一个很重要的部分没有涉及到,那就是Redux的异步解决方案。本文会讲解Redux官方实现的异步解决方案----Redux-Thunk,我们还…
用 TypeScript 写 React & Redux - 完全指南
TypeScript是微软开发的一个开源的编程语言,通过在JavaScript的基础上添加静态类型定义构建而成。