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iOS底层学习 - 深入RunLoop
一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,这种模型通常被称作 Event Loop。 Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息…
iOS探索 alloc流程
data()->ro->instanceSize就是获取这个类所有属性内存的大小。这里只有继承NSObject的一个属性isa——返回8字节 简单画了个示意图,上边是紧紧挨着,下面是8字节为一格。如果cpu存数据的时候紧紧挨着,读取的时候要不断变化读取长度,所以这时候就采用了空…
OC底层原理系列
持续更新中其它系列OC基础知识系列Swift底层探索系列iOS高级进阶系列OC-加载篇OC底层原理之-App启动过程(dyld加载流程)OC底层原理之-类的加载过程-上(objc_init实现原理)O
OC底层知识点之 - Block底层原理
Block拥有捕获外部变量的功能,在Block中访问一个外部的局部变量,Block会持有它的临时状态,自动捕获变量值,外部局部变量的变化不会影响它的状态(这个下面会讲到)。 【循环引用】:当A持有B,B同时也持有A时,此时A销毁需要B先销毁,而B销毁同样需要A先销毁,就导致相互…
OC基础知识系列
其它系列Swift底层探索系列OC底层原理系列iOS高级进阶系列OC基础知识RunTime相关OC基础知识点之-MethodSwizzling黑魔法(方法交换)OC基础知识点之-KVC(键值编码)OC
手撕iOS底层 01 -- 源码探索的方式
让程序跑起来,来到断点处。 新建一个Symbolic Breakpoint...。 创建一个alloc的符号断点。 然后就跳到这里了,开头写着libobjc.A.dylib这个动态库。 从新运行,还是来到断点处。 按住Control键, 图标就会不一样。然后一直点、 点、 进去…