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FFmpeg解决视频播放加载卡顿问题(FFmpeg+M3U8分片)
在这静谧的时光里,我们能够更清晰地审视自己,思考未来的方向。每一步的坚实,都是对勇气的拥抱,每一个夜晚的努力,都是对未来的信仰。不要害怕独行,因为正是在寂静中,我们更能听见内心深处的声音
使用Three.js 95行代码实现一个全景视频播放器原型
缘由 昨天晚上睡不着觉,突然从国外的视频网站VR视频里面得到灵感,花了40分钟写下了这个小小demo,和大家分享 效果图 原理 首先我们使用一个球体 将视频的每一帧生成一张纹理单元按照球体的uv在片元
实践[前端] threejs实现分层展示关系图
有个大屏展示需求,需要体现出层级感,而传统的2D展示很难体现出层级感,所以我们就使用threejs来实现关系图的层级展示,展示的内容为图书管每一层的关系结构,同时每一层都需要关联上一层,并实现点击标签
three.js标签标注、场景信息标注——系统总结,总有一款适合你
three.js标签标注、场景信息标注——系统总结,总有一款适合你 视频总结:https://www.bilibili.com/video/BV1gC4y1v7EP 下面是具体的文字总结 标注技术分类
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
three.js全景漫游实践
three.js 3D全景漫游,完整的全景案例,从0到1的开发步骤,附属进场效果,各个环节的demo。
Three.js第一、三人称漫游
Three.js WASD第三人称漫游、第一人称漫游 如果你玩过游戏,一般都知道,通过键盘的W、A、S、D按键可以控制玩家角色在3D场景中运动,比如控制一个人前后左右运动,比如控制一辆车前后左右
Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡
本文使用Three.js实现一个可以应用到实际项目中的3D在线看房案例,通过本文你将学到的知识包括:使用 Three.js 实现多个场景的加载和场景间的丝滑过渡切换、在线看房小地图原理实现等……
数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
threejs双人称场景漫游
场景漫游 前言 最近太忙了,断更了一段时间,最近一直忙碌于多个项目组。参与了公司threejs引擎的二次封装,收获颇多,这篇文章主要介绍在3d场景中实现第一人称与第三人称切换以及碰撞监测的漫游方案。