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设计模式
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这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
javascript的23种设计模式
只要你有优化代码的习惯,那么在工作场景中会经常接触倒各种设计模式,只是你当时不知道它是哪种设计模式,当你接触倒设计模式后,才会发现自己的某段代码被称为某种设计模式。一起来复习一下曾经接触到的设计模式吧
设计模式这样学也太简单了吧!
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
装饰器模式
装饰器(Decorator)模式的定义:指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。